/* Sekwencja kalibracji — kierunek „okno systemu".

   Grafika bramy leży z tyłu i tylko oddycha. Cały ruch robi interfejs:
   panel wjeżdża, klamry się wstrzeliwują, podziałka zapala się kreska po
   kresce, liczba się odlicza, z uchwytu sypią iskry. Tło rozjaśnia się
   z każdą odpowiedzią, więc do szóstego pytania scena jest naładowana. */

#kalibracja{
  position:fixed;inset:0;background:#02040a;overflow:hidden;
  /* dvh śledzi chowający się pasek adresu przeglądarki — bez tego dolna
     krawędź układu potrafiła wylądować pod paskiem; w aplikacji bez różnicy */
  height:100dvh;
  -webkit-tap-highlight-color:transparent;
  user-select:none;-webkit-user-select:none;
}
#kalibracja canvas{outline:none;-webkit-tap-highlight-color:transparent}

/* --- tło: sala z kolumnami + żywa warstwa (mgła, kurz, oddech arkady) --- */
.tlo-sala{
  position:absolute;inset:0;width:100%;height:100%;object-fit:cover;
  object-position:center 12%;z-index:0;
  animation:najazdSali 42s ease-in-out infinite alternate;
}
@keyframes najazdSali{from{transform:scale(1)}to{transform:scale(1.06)}}
.tlo-zycie{position:absolute;inset:0;width:100%;height:100%;z-index:1}
#kalibracja[data-scena="tytul"] .tlo-sala,
#kalibracja[data-scena="tytul"] .tlo-zycie{display:none}

/* --- komora analizy: grafika odłożona na później ---
   Analiza rozgrywa się teraz NAD archiwum, w którym gracz przed chwilą
   wypalił swój znak — nie zabieramy go stamtąd do innej sali. Plik
   `analiza.webp` zostaje w projekcie pod przyszły ekran (kuźnia/plan). */
.tlo-analiza{display:none}

/* --- archiwum odcisków: tło wyłącznie sceny z rangą ---
   Werdykt „zmierzony wobec wszystkich zapisanych" wisiał dotąd nad tą samą
   salą co pytania, więc nie znaczył nic. Tu gracz widzi ścianę cudzych tablic
   i własną, jeszcze dymiącą. */
.tlo-archiwum{
  position:absolute;inset:0;width:100%;height:100%;object-fit:cover;
  object-position:center 42%;z-index:0;display:none;
}
/* Archiwum trzyma trzy sceny z rzędu: wypalenie znaku, analizę i rangę.
   Dzięki temu po przyłożeniu palca nie ma ani jednego cięcia — plakat wideo
   to ta sama klatka, którą gracz właśnie dotykał, więc film po prostu rusza. */
#kalibracja[data-scena="odcisk"] .tlo-archiwum,
#kalibracja[data-scena="analiza"] .tlo-archiwum,
#kalibracja[data-scena="ranga"] .tlo-archiwum{display:block}
#kalibracja[data-scena="odcisk"] .tlo-sala,
#kalibracja[data-scena="analiza"] .tlo-sala,
#kalibracja[data-scena="ranga"] .tlo-sala,
#kalibracja[data-scena="odcisk"] .tlo-zycie,
#kalibracja[data-scena="analiza"] .tlo-zycie,
#kalibracja[data-scena="ranga"] .tlo-zycie{display:none}

/* --- scena wypalania: pole dotyku siedzi NA kamieniu ---
   Rozmiar i położenie liczy JS z rzeczywistego kadru tła (`polozNaTle`),
   bo `object-fit:cover` przycina obraz inaczej na każdym telefonie. */
.scena.odcisk{padding:0;display:none}
.scena.odcisk.aktywna{display:block}
.odcisk-plotno{position:absolute;touch-action:none;cursor:pointer;z-index:2}
/* POWÓD: żar rozpala się w takt trzymania — krycie ustawia KOD, a stan
   spoczynkowy (zimny kamień) jest widoczny bez żadnej animacji. */
.odcisk-zar{
  position:absolute;z-index:1;pointer-events:none;opacity:0;border-radius:50%;
  background:radial-gradient(closest-side,rgba(150,245,255,.75),rgba(94,231,255,.28) 55%,transparent 78%);
  mix-blend-mode:screen;transition:opacity .1s linear;
}
.odcisk-wezwanie{
  position:absolute;left:0;right:0;top:calc(15% + env(safe-area-inset-top,0px));
  text-align:center;font-size:19px;font-weight:700;letter-spacing:.06em;color:#eaf7ff;
  text-shadow:0 2px 16px rgba(2,4,10,.95);
}
/* Podpis siedzi POD nagłówkiem, nie przy dolnej krawędzi: kamień leży nisko,
   a pierścień postępu zachodził na tekst i robił z niego kaszę. */
.odcisk-podpis{
  position:absolute;left:18px;right:18px;top:calc(15% + 34px + env(safe-area-inset-top,0px));
  margin:0;text-align:center;font-size:12.5px;line-height:1.6;color:#8fc4da;min-height:38px;
  text-shadow:0 2px 12px rgba(2,4,10,.95);
}
.odcisk-podpis.ostrzezenie{color:#ff5c7f}
.tlo-wieza{
  position:absolute;inset:0;width:100%;height:100%;object-fit:cover;
  object-position:center 30%;z-index:0;display:none;
}
#kalibracja[data-scena="tytul"] .tlo-wieza{display:block;animation:najazd 16s ease-out both}

@keyframes najazd{from{transform:scale(1)}to{transform:scale(1.12)}}
.tlo-ciemnia{
  position:absolute;inset:0;z-index:1;pointer-events:none;
  background:linear-gradient(180deg,rgba(2,4,10,.16) 0%,transparent 26%,transparent 52%,rgba(2,4,10,.78) 88%);
}
.iskry-plotno{position:absolute;inset:0;width:100%;height:100%;z-index:6;pointer-events:none}
/* POWÓD: krycie błysku ustawia KOD (`uderz`), przejście tylko je wygładza.
   Stan spoczynkowy jest niewidoczny, więc zamrożone renderowanie może
   najwyżej zostawić rozjaśnienie — nie ukryje niczego, co ma być widać. */
.blysk{
  position:absolute;inset:0;z-index:9;background:#cfefff;opacity:0;pointer-events:none;
  transition:opacity .12s linear;mix-blend-mode:screen;
}

/* --- sceny --- */
.scena{
  position:absolute;inset:0;z-index:4;display:none;
  flex-direction:column;justify-content:flex-end;
  padding:26px 18px calc(24px + env(safe-area-inset-bottom,0px));
  max-width:440px;margin:0 auto;
}
.scena.aktywna{display:flex}

/* --- pasek postępu: sześć węzłów --- */
.wezly{
  position:absolute;top:calc(22px + env(safe-area-inset-top,0px));left:18px;right:18px;
  z-index:5;display:flex;align-items:center;gap:7px;
}
.wezly .krok{
  font-size:8.5px;font-weight:800;letter-spacing:.28em;color:#3d6478;
  margin-right:2px;white-space:nowrap;
}
.wezly i{
  flex:1;height:3px;background:#122536;position:relative;
}
.wezly i.pelny{background:#5ee7ff;box-shadow:0 0 12px rgba(94,231,255,.8)}
.wezly i.pelny::after{
  content:'';position:absolute;inset:-3px -1px;border:1px solid rgba(94,231,255,.35);
}

/* --- otwarcie: typografia, nie luźno rzucone zdania ---
   Blok siedzi PRZY DOLE, w ciemnej strefie kadru — sala z arkadą zostaje
   czysta. Ta sama linia bazowa co panel pytań, więc VERIFY → CONFIRM
   nie przeskakuje. */
.scena[data-scena="otwarcie"]{justify-content:flex-end}
.otwarcie{display:flex;flex-direction:column;align-items:flex-start}
.otwarcie-brew{
  font-size:9px;font-weight:800;letter-spacing:.42em;color:#5ee7ff;
  padding-bottom:12px;margin-bottom:20px;border-bottom:1px solid rgba(94,231,255,.28);
  align-self:stretch;
}
/* Wszystkie linie i przycisk stoją w układzie OD POCZĄTKU (visibility:hidden
   rezerwuje miejsce) — pokazanie kolejnej niczego nie przesuwa. Styl linii
   przypisany na stałe przez nth-child, nie :last-of-type: tamten selektor
   przeskakiwał na nową ostatnią linię i zmieniał font już pokazanego tekstu.
   Wjazd z boku to czysta transformacja — przy zamrożonym renderowaniu tekst
   po prostu stoi na miejscu. */
.otwarcie-linia{
  margin:0 0 12px;visibility:hidden;
  font-size:21px;line-height:1.32;color:#eaf7ff;font-weight:600;
  letter-spacing:-.01em;max-width:19ch;
}
.otwarcie-linia:nth-child(2){color:#7fb3c9;font-size:17px;font-weight:500;max-width:26ch}
.otwarcie-linia.widoczna{visibility:visible;animation:wjazdBoku .55s cubic-bezier(.2,.9,.3,1) both}
.otwarcie .dzialanie{margin-top:22px;visibility:hidden}
.otwarcie .dzialanie.widoczny{visibility:visible;animation:wjazdBoku .55s cubic-bezier(.2,.9,.3,1) both}
@keyframes wjazdBoku{from{transform:translateX(-26px)}to{transform:none}}
@keyframes wjazdLinii{from{transform:translateY(10px)}to{transform:none}}

/* --- treść okna z pytaniem --- */
.pyt-etykieta{
  display:flex;justify-content:space-between;align-items:baseline;gap:10px;
  font-size:9px;font-weight:800;letter-spacing:.3em;color:#4c7d95;
}
.pyt-tresc{
  margin:8px 0 0;font-size:17px;line-height:1.35;color:#eaf7ff;font-weight:600;
}
.pyt-wartosc{
  margin:14px 0 2px;font-size:33px;font-weight:800;line-height:1;color:#5ee7ff;
  font-variant-numeric:tabular-nums;letter-spacing:.01em;
  text-shadow:0 0 26px rgba(94,231,255,.6);
  transition:text-shadow .12s linear,transform .12s ease;
}
.suwak.chwytany .pyt-wartosc{
  text-shadow:0 0 40px rgba(94,231,255,1),0 0 90px rgba(94,231,255,.45);
  transform:scale(1.04);
}

/* --- tor z podziałką --- */
.tor-pole{position:relative;margin-top:14px;padding:9px 0}
.podzialka{
  position:absolute;left:11px;right:11px;top:50%;transform:translateY(-50%);
  display:flex;justify-content:space-between;align-items:center;pointer-events:none;
}
.podzialka i{
  display:block;width:1px;height:8px;background:#1a3346;
  transition:background .1s linear,height .1s linear,box-shadow .1s linear;
}
.podzialka i.granica{width:2px;height:17px;background:#2c5670}
.podzialka i.zapalona{background:#5ee7ff;box-shadow:0 0 7px rgba(94,231,255,.8)}
.podzialka i.granica.zapalona{height:19px;box-shadow:0 0 12px rgba(94,231,255,1)}

.tor{
  --wypelnienie:0%;
  position:relative;z-index:1;display:block;width:100%;height:40px;
  appearance:none;background:transparent;cursor:pointer;touch-action:none;
}
.tor::-webkit-slider-runnable-track{
  height:2px;background:linear-gradient(90deg,#5ee7ff var(--wypelnienie),#16293a var(--wypelnienie));
}
.tor::-moz-range-track{height:2px;background:#16293a}
.tor::-moz-range-progress{height:2px;background:#5ee7ff}
.tor::-webkit-slider-thumb{
  appearance:none;width:22px;height:22px;margin-top:-10px;
  background:#02040a;border:2px solid #5ee7ff;transform:rotate(45deg);
  box-shadow:0 0 16px rgba(94,231,255,.7);transition:box-shadow .12s ease;
}
.suwak.chwytany .tor::-webkit-slider-thumb{
  box-shadow:0 0 30px rgba(94,231,255,1),0 0 62px rgba(94,231,255,.45);
}
.tor::-moz-range-thumb{
  width:20px;height:20px;border-radius:0;background:#02040a;border:2px solid #5ee7ff;
  transform:rotate(45deg);box-shadow:0 0 16px rgba(94,231,255,.7);
}
.tor:focus-visible::-webkit-slider-thumb{border-color:#ffd45e}

.tor-konce{
  display:flex;justify-content:space-between;margin-top:9px;
  font-size:8.5px;font-weight:800;letter-spacing:.2em;color:#33586e;
}

/* --- działanie --- */
.dzialanie{
  width:100%;margin-top:12px;flex:none;appearance:none;cursor:pointer;font-family:inherit;
  padding:12px;border:1px solid #5ee7ff;background:rgba(94,231,255,.11);
  color:#eaf8ff;font-size:12.5px;font-weight:800;letter-spacing:.26em;
  border-radius:3px;
  /* POWÓD: przycisk w spoczynku jest w pełni widoczny; krycie przygasza go
     dopiero w stanie `disabled`, który ustawia KOD atrybutem, nie animacja. */
  transition:background .16s,opacity .16s;
}
.dzialanie:hover:not(:disabled){background:rgba(94,231,255,.24)}
.dzialanie:disabled{opacity:.2;cursor:default;border-color:#1d3448}
.dzialanie:focus-visible{outline:2px solid #ffd45e;outline-offset:3px}

/* Układ etapu pytań jest STABILNY: gniazdo na odpowiedź WREN ma stałą
   wysokość od początku, więc nic nie podskakuje, gdy notatka się pojawia.
   Okno pytania też ma minimalną wysokość — inaczej skakałoby między
   pytaniem z suwakiem a pytaniem z opcjami. */
/* Stos trzyma się dołu i NIE rośnie ponad ~2/3 ekranu — góra kadru z salą
   zostaje odsłonięta na każdej scenie, nie tylko przy pytaniach. Nadmiar
   przewija się wewnątrz, bez widocznego paska. */
.stos{
  display:flex;flex-direction:column;gap:8px;
  max-height:72%;overflow-y:auto;scrollbar-width:none;
}
.stos::-webkit-scrollbar{display:none}
/* Okna w stosie NIE MOGĄ się kurczyć. Domyślne `flex-shrink:1` plus
   `overflow:hidden` na oknie ścisnęło okno faz, gdy doszło okno odczytu,
   i po cichu ucięło trzy z czterech faz — w DOM-ie były, na ekranie nie.
   Stos ma się przewijać, a nie zgniatać zawartość. */
.stos > .okno{flex:none}
.okno.pytanie{min-height:0}
.slot-reakcji{min-height:78px}

/* --- wybór opcji zamiast suwaka --- */
.wybor{display:flex;flex-direction:column;gap:7px;margin-top:13px}
.opcja{
  appearance:none;cursor:pointer;font-family:inherit;text-align:left;
  padding:11px 14px;border:1px solid rgba(94,231,255,.24);background:rgba(94,231,255,.04);
  color:#9dc6d9;font-size:13px;font-weight:700;letter-spacing:.14em;
  border-radius:3px;
  transition:border-color .15s,background .15s,color .15s;
}
.opcja:hover{border-color:rgba(94,231,255,.5);color:#d6eefa}
.opcja.wybrana{
  border-color:#5ee7ff;background:rgba(94,231,255,.14);color:#eaf8ff;
  box-shadow:0 0 22px rgba(94,231,255,.22),inset 0 0 20px rgba(94,231,255,.06);
}
.opcja:focus-visible{outline:2px solid #ffd45e;outline-offset:2px}

/* --- palec ---
   W środku pola stoi ten sam mechanizm co w logo (`css/mechanizm.css`),
   tylko napędza go trzymanie palca zamiast osi czasu. Płótno z obręczą
   postępu leży NA WIERZCHU i przyjmuje dotyk. */
.palec-pole{position:relative;width:min(72vw,250px);aspect-ratio:1;margin:0 auto 4px}
.palec-pole .mech{position:absolute;inset:8%;width:84%}
.palec-plotno{position:absolute;inset:0;width:100%;height:100%;touch-action:none;cursor:pointer}
.palec-podpis{text-align:center;font-size:12.5px;line-height:1.6;color:#5d8296;margin:0;min-height:38px}
.palec-podpis.ostrzezenie{color:#ff5c7f}

/* --- analiza --- */
.fazy{display:flex;flex-direction:column;gap:11px}
/* rdzeń analizy: mechanizm nad paskami, żeby oko miało na czym usiąść */
.analiza-rdzen{display:flex;justify-content:center;margin:2px 0 14px}
.analiza-rdzen .mech{width:min(38vw,132px)}

/* --- trzy główne liczby --- */
.kafle{display:grid;grid-template-columns:repeat(3,1fr);gap:7px;margin-bottom:13px}
.kafel{
  border:1px solid rgba(94,231,255,.22);background:rgba(94,231,255,.05);
  padding:9px 6px 8px;text-align:center;border-radius:3px;
  animation:kafelWjazd .34s cubic-bezier(.16,1.1,.3,1) both;
}
@keyframes kafelWjazd{from{transform:scale(.88) translateY(7px)}to{transform:none}}
.kafel-nazwa{
  display:block;font-size:7.5px;font-weight:800;letter-spacing:.16em;color:#4c7d95;
  white-space:nowrap;overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;
}
.kafel-wartosc{
  display:block;margin-top:4px;font-size:23px;font-weight:800;line-height:1;
  color:#5ee7ff;font-variant-numeric:tabular-nums;letter-spacing:-.01em;
  text-shadow:0 0 22px rgba(94,231,255,.55);
}
.kafel-jednostka{
  display:block;margin-top:3px;min-height:10px;
  font-size:8px;font-weight:700;letter-spacing:.14em;color:#3f6a80;
}

.faza{display:grid;grid-template-columns:1fr auto;gap:4px 10px;align-items:baseline}
.faza-nazwa{font-size:9.5px;font-weight:800;letter-spacing:.2em;color:#6d9cb2}
.faza-stan{font-size:9.5px;font-weight:800;letter-spacing:.2em;color:#33586e}
.faza-stan.ok{color:#5ee7ff}
.faza-pasek{grid-column:1/-1;height:2px;background:#16293a;overflow:hidden}
.faza-pasek i{display:block;height:100%;width:0;background:#5ee7ff;
  box-shadow:0 0 10px rgba(94,231,255,.9);transition:width .12s linear}
.wiersz b.gotowa{color:#5ee7ff;text-shadow:0 0 18px rgba(94,231,255,.5)}
.stempel{
  margin-top:16px;padding:10px;text-align:center;
  border:1px solid rgba(255,212,94,.5);background:rgba(255,212,94,.07);
  font-size:11px;font-weight:800;letter-spacing:.28em;color:#ffd45e;
  animation:wjazdLinii .3s cubic-bezier(.2,.9,.3,1) both;
}
.stopka{margin:12px 0 0;font-size:11.5px;line-height:1.6;color:#5d8296;text-align:center}

/* --- odczyt --- */
.wiersz{
  display:flex;justify-content:space-between;align-items:baseline;gap:12px;
  padding:9px 0;border-bottom:1px solid rgba(94,231,255,.13);
  font-size:9.5px;font-weight:800;letter-spacing:.2em;color:#4c7d95;
  animation:wjazdLinii .3s cubic-bezier(.2,.9,.3,1) both;
}
.wiersz b{font-size:15px;letter-spacing:.04em;color:#dbeefa;font-variant-numeric:tabular-nums}
.werdykt-duzy{
  font-size:15px;font-weight:800;letter-spacing:.1em;color:#ffd45e;
  text-shadow:0 0 26px rgba(255,212,94,.6);text-align:center;
}
.werdykt-maly{
  margin-top:6px;text-align:center;
  font-size:9px;font-weight:800;letter-spacing:.26em;color:#8a7440;
}
.skala{display:flex;gap:5px;margin-top:11px}
.ranga{
  flex:1;text-align:center;padding:9px 0;border:1px solid rgba(94,231,255,.14);
  font-size:13px;font-weight:800;color:#2c4759;
}
/* Gdy WREN komentuje werdykt, okna rangi ustępują jej miejsca: dymek i portret
   siedzą przy dole, więc bez tego przykrywały skalę i sam werdykt.
   Ruch to czysta transformacja, a klasę zdejmuje KOD po ostatniej kwestii. */
#kalibracja .scena[data-scena="ranga"] .stos{transition:transform .45s cubic-bezier(.2,.9,.3,1)}
#kalibracja.zmowa .scena[data-scena="ranga"] .stos{transform:translateY(calc(-1 * var(--zmowa,232px)))}

/* światło przejeżdżające po skali od S w dół — stan chwilowy, ustawiany
   przez KOD w pętli, nie animacją */
.ranga.omiatana{
  border-color:rgba(94,231,255,.5);color:#9adcef;background:rgba(94,231,255,.05);
}
.ranga.twoja{
  border-color:#5ee7ff;color:#5ee7ff;background:rgba(94,231,255,.1);
  box-shadow:0 0 22px rgba(94,231,255,.3);
  transform:scale(1.08);
}

/* --- tytuł --- */
.scena[data-scena="tytul"]{justify-content:flex-end;padding-bottom:74px;text-align:center}
.tytul-jp{font-size:24px;letter-spacing:.5em;color:#2f5165;margin-bottom:12px}
.tytul-nazwa{
  margin:0;font-size:clamp(30px,10vw,44px);font-weight:800;letter-spacing:.15em;color:#eaf8ff;
  text-shadow:0 0 40px rgba(94,231,255,.65);
}
.tytul-podpis{margin-top:11px;font-size:9px;font-weight:800;letter-spacing:.34em;color:#4c7d95}

@media (prefers-reduced-motion:reduce){
  .otwarcie-linia.widoczna,.otwarcie .dzialanie.widoczny,.wiersz{animation:none}
  .pyt-wartosc,.podzialka i{transition:none}
}
